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LINE CRM for ゲーム

眠ったユーザーを、
もう一度プレイヤーに。

プッシュ通知は届かず、広告で再獲得するには高すぎる。LINEにプールした休眠層だけを狙い撃ちし、現アクティブに影響を与えず再活性化と課金を仕掛けられます。

LINE CRM(ゲーム向け活用)の管理画面イメージ

LINE CRMとは、LINE公式アカウントを活用して顧客データを統合管理し、セグメント配信・自動シナリオ・チャット接客・効果測定を一元的に行うCRMです。ゲームでは、休眠ユーザーのリターゲティング、イベント告知、課金促進、コホート分析、ID連携を行えます。GAMATCHはCrescendo Lab社の正規販売代理店として、設計から運用改善まで伴走します。

ゲームの課題

休眠ユーザーに、
届く手段がない。

プッシュが届かない

OS通知はオフにされ、休眠ユーザーへ再接触できません。

再獲得コストが高い

広告での復帰施策は費用がかさみ、採算が合いません。

状態別に出し分けできない

未課金・課金経験・休眠を分けた訴求ができていません。

ゲームでできること

再活性化から課金まで、
狙い撃ちで。

休眠ユーザー掘り起こし

LINEにプールした休眠層へリターゲティングし、復帰を促します。

イベント・新コンテンツ告知

新シーズン・新機能を、興味の高い層に狙って告知します。

課金・購入促進

限定特典で、初課金や追加課金のきっかけをつくります。

セグメント別配信

未課金・課金経験者・休眠など状態別に訴求を最適化します。

パーソナライズ配信

プレイ状況・名前・属性を差し込み、刺さる内容で配信します。

コホート分析・LTV向上

復帰・課金を計測し、LTVを伸ばす施策に反映します。

コミュニティ形成

継続接点でファン化を進め、口コミと再訪を生み出します。

ゲーム内ID連携導線

ゲーム内導線で、公式LINE追加とID連携を同時に実現します。

活用シナリオ(例)

ログアウトの後も、
つながり続ける。

ゲームの再活性化シナリオ

  1. 友だち登録+ID連携ゲーム内導線で公式LINE追加とID連携を同時に取得。
  2. プレイ状態のタグ付け課金状況・進捗・最終ログインを記録しセグメント化。
  3. 休眠検知 → 復帰特典一定期間未ログインを検知し、復帰報酬を配信。
  4. イベント・課金訴求興味セグメント別に新コンテンツと限定特典を出し分け。
  5. コホート分析・改善復帰率・課金率を計測し、頻度と訴求を継続改善。
GAMATCHだから出来ること

タイトルの状況に、
合わせて設計します。

タイトルのKPI・ユーザー状態・既存の分析基盤を踏まえ、再活性化から課金までを伴走支援します。

再活性化シナリオ設計 セグメント/コホート設計 ゲーム内SDK・ID連携(API) 広告連携(Google/Meta/LINE) パーソナライズ配信 リッチメニュー制作 LTV/KPI設計 運用改善
よくある質問

ゲームでのLINE CRM、
よくある質問。

LINE CRMとは何ですか?+

LINE CRMは、LINE公式アカウントを活用して顧客データを統合管理し、セグメント配信・自動シナリオ配信・チャット接客・効果測定を一元的に行うCRMソリューションです。GAMATCH株式会社はCrescendo Lab社のMAAC/CAAC/DAACを提供する正規販売代理店として、導入から運用改善まで支援します。

LINE公式アカウントと何が違いますか?+

LINE公式アカウントが一斉配信中心であるのに対し、LINE CRMは顧客ごとの属性・購買・行動データに基づくセグメント配信、来店や購入をトリガーとする自動シナリオ、チャット接客、広告連携、効果分析までを統合できる点が異なります。

費用はどのくらいですか?+

初期費用と、有効友だち数や利用機能に応じた月額料金で構成されます。固定の価格表ではなく、導入規模と運用範囲に合わせて個別にお見積りします。概算は最短即日でご提示できます。

導入までどのくらいかかりますか?+

最短7営業日でご利用を開始できます。※導入規模や要件により異なります。LINE通知メッセージを利用する場合は別途審査期間(最短20営業日)が必要です。導入後はGAMATCHが運用設計から改善まで伴走します。

Crescendo Labとは?+

Crescendo Labは、LINE CRM(MAAC/CAAC/DAAC)を開発・提供する企業で、LINEヤフーのオフィシャルパートナーです。GAMATCHはその正規販売代理店として、日本国内での導入・運用を支援します。

LINEミニアプリとの違いは?+

LINEミニアプリはLINE上で動くWebアプリ(会員証・予約・注文など)を指し、LINE CRMは顧客データの統合・配信・分析を担う仕組みです。両者は併用でき、ミニアプリで集めた行動データをCRMの施策に活用できます。

LINEで休眠ユーザーのリターゲティングはできますか?+

はい。LINEにプールした休眠層だけを狙い、現アクティブユーザーに影響を与えずに再活性化を仕掛けられます。

ゲーム内IDとの連携はできますか?+

ゲーム内導線で公式LINEの友だち追加とID連携を同時に実現できます。

未課金・課金経験者で訴求を分けられますか?+

状態別にセグメントを分け、出し分け配信で課金・復帰を最適化できます。

ゲームでのLINE CRM活用、
一緒に設計しましょう。

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